# Razze DnD: come dare un nome a ogni specie al tavolo

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Type: blog
Locale: it
Published: 2026-11-04
Updated: 2026-11-05

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> Dieci razze dnd, dieci abitudini di nomi. Abbina i nomi di elfi, nani, orchi, goliath e tiefling a cultura ed educazione, poi provali ad alta voce prima di tenerli.

Il Manuale del Giocatore 2024 elenca dieci razze dnd, che ora si chiamano ufficialmente specie: Aasimar, Dragonidi, Nano, Elfo, Gnomo, Goliath, Halfling, Umano, Orco e Tiefling. Mezzelfo e mezzorco non compaiono più nell'elenco base. Qualunque razza tu scelga, il nome ha un lavoro da fare al tavolo: dice a tutti da dove viene il tuo personaggio prima ancora che apra bocca. Ecco come dare a ogni razza dnd un nome che segua la cultura, non solo la scheda.

## Che cosa è cambiato nelle razze dnd nel 2024, e perché conta per i nomi?

Tre specie sono entrate nel manuale base: [Aasimar, Goliath e Orco](https://www.dndbeyond.com/posts/1783-the-10-species-in-the-2024-players-handbook), tutte riprese da *Monsters of the Multiverse*. I bonus ai punteggi di caratteristica non arrivano più dalla specie ma dal background. Mezzelfo e mezzorco non sono più nell'elenco, e puoi essere metà di qualunque cosa.

È il punto che interessa ai nomi. Quando la specie smette di decidere i tuoi numeri, la cultura è l'unica cosa che distingue davvero il tuo personaggio. Un nano cresciuto in un porto di umani non ha motivo di suonare come un nano di una rocca di montagna. Quindi la prima domanda non è "come suonano i nani?". È "dove ha imparato questo nano a dire il proprio nome?".

Dieci specie significano anche al massimo dieci palette sonore. La maggior parte dei tavoli ne usa solo tre o quattro, ed è per questo che metà degli elfi di una campagna finisce per suonare come lo stesso elfo.

## Gli elfi devono suonare come campanelle al vento?

No, e l'abitudine è un po' pigra. Consonanti liquide (l, r, n, s) e vocali aperte danno il classico suono elfico: Lirael, Sylvara, Aelar. Funziona perché è facile da pronunciare e suona morbido. Però fa sì che tutti gli elfi del tavolo finiscano nello stesso angolo dell'alfabeto.

Le tre stirpi elfiche del manuale 2024 (drow, alto elfo ed elfo dei boschi) sono uno strumento gratuito. Gli alti elfi possono avere nomi formali e polisillabici. Gli elfi dei boschi possono essere più corti, più vicini a una parola di una lingua parlata che a una campanella. I drow possono avere un ritmo più duro e spezzato, con occlusive come k, t e z.

Il manuale 2014 notava anche che gli elfi portano spesso un nome infantile e un nome adulto successivo. È un regalo per il background. Il tuo elfo può avere un soprannome di un secolo fa che usa ancora solo un vecchio amico.

![Miniatura di elfo dipinta su una base muschiosa, esempio di uno stile di nomi elfici fluido](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/namegeneratorplus/2026-11/eccbb0-elf.webp)

Metti l'apostrofo solo se sai che cosa fa. Se "Ael'thas" ha un apostrofo, dovresti sapere se indica un colpo di glottide, un prefisso di clan o niente. Se la risposta è niente, toglilo. Tre modi per testare un nome elfico: pronunciarlo ad alta voce due volte, controllare che nessun altro al tavolo abbia un nome che inizia con la stessa lettera, e chiedersi che cosa significherebbe il nome se fosse tradotto.

## Come si dà un nome a un nano, a uno gnomo o a un halfling?

Queste tre razze condividono una caratteristica che agli elfi capita di rado: nomi con una grana. Un nome nanico è spesso corto, pesante, costruito su occlusive e nasali. Pensa a Bram, Dorn, Thorga. Il resto lo porta il nome del clan. Il manuale 2014 metteva il nome del clan al centro dell'identità nanica, e funziona ancora come leva narrativa.

Dai al nome del clan un significato a cui puoi attingere più avanti. "Venaferro" va bene e suona un po' generico. "Madrescoria" dice al tavolo qualcosa sul mestiere di quel clan. Chiediti di che cosa il clan va fiero, e chiamalo così.

![Nano in miniatura accanto a un martello e a una tavoletta di ardesia, che evoca i nomi nanici legati al clan](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/namegeneratorplus/2026-11/79e405-dwarf.webp)

Gli halfling vanno nella direzione opposta: calorosi, saltellanti, spesso costruiti su due sillabe con una chiusura morbida. I cognomi tendono a sembrare soprannomi rimasti attaccati, un modo molto umano di nascere per un nome. Gli gnomi sono il posto in cui puoi essere buffo di proposito. Il manuale 2014 dava agli gnomi diversi nomi e soprannomi, e una lunga sequenza di questi è una battuta che non stanca mai: uno per la famiglia, uno per la bottega, uno per il vicino che ricorda ancora l'esplosione.

Per le stirpi gnome delle foreste e delle rocce del nuovo manuale vale la stessa divisione. Gli gnomi delle foreste possono essere più silenziosi e più corti. Quelli delle rocce possono accumulare sillabe, perché armeggiare e chiacchierare vanno insieme.

## Che cosa hanno in comune i nomi dei dragonidi, dei goliath e degli orchi?

Tutti e tre vengono da culture in cui la discendenza si dice ad alta voce. Il manuale 2014 faceva mettere ai dragonidi il nome del clan prima di quello personale. È lo stesso ordine di molti sistemi di nomi reali, e segnala subito che questi personaggi si sentono parte di qualcosa di più grande.

Per i dragonidi funzionano consonanti dure con una vocale che rotola: Kriv, Balasar, Medrash. Per i goliath, le opzioni di Ascendenza Gigantesca del 2024 (Nube, Fuoco, Gelo, Collina, Pietra, Tempesta) offrono un tema già pronto. Un goliath di Pietra e uno di Tempesta possono avere abitudini di nomi diverse: uno paziente e segnato dal tempo, l'altro rapido e rumoroso.

Gli orchi sono la specie in cui questo conta di più, perché sono nuovi nel manuale base e molti tavoli usano ancora "Grug" come default. Non farlo. Un nome è corto, sì, ma corto non vuol dire grossolano. Gli orchi della tua campagna possono avere nomi di una sillaba con peso vero, titoli guadagnati in battaglia o il nome di un genitore. Scegli un sistema e restaci.

Le regole del 2014 dicevano che i mezzorchi cresciuti tra gli umani potevano usare nomi umani, e quelli cresciuti tra gli orchi nomi orcheschi. È il consiglio migliore su un nome che si trovi in qualunque manuale: il nome segue l'educazione, non la linea di sangue.

## E per i tiefling e gli aasimar?

I nomi dei tiefling si dividono in due direzioni, e funzionano entrambe. La prima è l'eco infernale: nomi con una traccia di una lingua più dura e più antica. La seconda è il nome di virtù, una parola come Speranza, Ideale o Musica, presa direttamente dal Comune. Un tavolo può ospitarle entrambe senza che nessuno batta ciglio, perché i due stili raccontano storie diverse sulla stessa eredità: una famiglia ha conservato il suono antico, un'altra lo ha tradotto in parole di tutti i giorni.

Il manuale 2024 divide i tiefling nelle stirpi abissale, ctonia e infernale. Usala. Un tiefling abissale può avere un nome che sembra strappato da un muro. Uno infernale può suonare come un contratto.

![Miniatura di tiefling dipinta con corna ricurve alla luce di una candela](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/namegeneratorplus/2026-11/b5d2bc-tiefling.webp)

Gli aasimar sono il caso speculare. I loro nomi possono essere costruiti anche con parole di virtù, oppure con suoni luminosi e ricchi di vocali, con una traccia di latino, greco o celestiale. Qualunque cosa scegli, evita la trappola di far sembrare ogni aasimar un profumo. Un personaggio toccato da un potere celeste potrebbe comunque essere stato battezzato da un fornaio.

## E per gli umani, la specie senza un suono proprio?

Gli umani sono i più difficili da nominare, proprio perché non viene dato loro nulla. La descrizione della specie dice "adattabili", ed è il tuo spunto. Scegli una tradizione onomastica reale e piegala: nomi di battesimo italiani con un cognome fantasy, patronimici norreni, nomi dei giorni yoruba, toponimi gallesi. Un umano in una campagna fantasy può prendere qualunque cosa le culture dell'ambientazione gli offrano.

Il trucco che funziona meglio è rubare la struttura, non il suono. Prendi il modo in cui una cultura reale costruisce un nome (patronimico, luogo, mestiere) e riempilo di parole inventate. Ottieni qualcosa che sembra vero perché la grammatica è vera.

Un nome umano funziona bene anche come contrasto. Un tavolo con tre elfi, un nano e un tiefling, ognuno con un nome poetico, e un umano che si chiama Tom. Tom sarà ricordato.

## Come capisci se un nome funziona al tavolo?

Un nome deve superare tre prove, e la prima è la più severa. La persona alla tua sinistra riesce a dirlo senza guardare la scheda? Il DM riesce a gridarlo durante un turno di combattimento? Funziona ancora quando sei stanco e sono le 23?

Provalo nei tuoi appunti. Scrivi il nome tre volte, di fretta, con la tua grafia normale. Se cominci ad abbreviarlo, è troppo lungo. Se continui a sbagliarlo, è troppo scivoloso. I nomi corti vincono al tavolo, e vincono anche sulla scheda del personaggio: una sillaba regge, due sono comode, quattro richiedono un soprannome.

![Quaderno del master con matita e d20, il posto in cui i nomi vengono messi alla prova](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/namegeneratorplus/2026-11/5a52c6-notebook.webp)

Se sei bloccato, un generatore può proporti nomi a cui reagire. È il suo uso più utile: ti dà quaranta candidati e tu ne rifiuti trentotto. NameGeneratorPlus copre le categorie fantasy, gaming e personaggi, e l'obiettivo è scegliere quello che suona come appartenente a una persona, poi cambiarne una lettera per renderlo tuo.

Per approfondire, alcuni strumenti stanno bene accanto a una lista di nomi.

Behind the Name è quello da aprire quando vuoi sapere da dove viene un nome vero. Prendi la radice, cambia la desinenza, e avrai un nome con un passato.

Novelcrafter's Codex è una buona casa per un mondo di campagna: personaggi, luoghi e clan in un unico database, così i tuoi clan nanici restano coerenti per cinquanta sessioni.

AI Dungeon vale la pena se vuoi sentire il tuo personaggio parlare prima della prima sessione. Saltalo se ti serve solo un nome, perché è prima di tutto uno strumento narrativo.

Sudowrite fa per il giocatore che scrive un background lungo. Non sceglierà un nome al posto tuo, e non dovresti volerlo.

## Quale razza dnd dovresti nominare per prima?

Inizia da quella che trovi più difficile. Se giochi sempre elfi, questa volta dai un nome a un orco. Se giochi umani, prova un goliath. Un tavolo che deve imparare un nuovo sistema di nomi ci guadagna più di una campagna che sente per la quinta volta gli stessi suoni.

Scegli una cultura, scrivi tre nomi candidati e pronunciali ad alta voce con la tua miglior voce da taverna. Tieni quello che fa ripetere qualcuno al tavolo. Poi dai al personaggio un motivo per farsi chiamare in un altro modo.

## FAQ

### Quante razze dnd ci sono nel 2024?

Il Manuale del Giocatore 2024 elenca dieci specie: Aasimar, Dragonidi, Nano, Elfo, Gnomo, Goliath, Halfling, Umano, Orco e Tiefling. I manuali precedenti ne aggiungono altre, e puoi usarle ancora.

### Le razze dnd si chiamano ancora razze?

Il manuale 2024 usa la parola specie. I bonus ai punteggi di caratteristica ora arrivano dal background, quindi la specie dà soprattutto tratti e spunti culturali.

### Mezzelfo e mezzorco esistono ancora?

Non compaiono più nell'elenco base del Manuale del Giocatore 2024, che permette di essere un mix di qualunque eredità. I manuali precedenti li contengono ancora, e puoi usarli.

### Come si dà un nome a un personaggio di una razza dnd?

Scegli prima la cultura, poi la razza. Decidi dove è cresciuto il personaggio, scegli una struttura di nome come clan, soprannome o parola di virtù, e pronuncia il nome ad alta voce due volte prima di tenerlo.

### Quali sono buoni nomi tiefling?

I tiefling usano di solito nomi dal suono infernale oppure parole di virtù come Speranza o Musica. Scegli in base al fatto che la famiglia abbia conservato la lingua antica o l'abbia tradotta.

### I nomi degli orchi devono essere per forza duri?

No. Corto non vuol dire grossolano. Un nome orchesco può avere una sola sillaba con peso, un titolo guadagnato in battaglia o il nome di un genitore. Scegli un sistema e restaci.